Юний український програміст створив офлайн-застосунок для порятунку життя
Молодий талановитий школяр Андрій розробив унікальний мобільний застосунок RescMe — інноваційний інструмент, який дозволяє допомагати людям у кризових ситуаціях навіть без доступу до інтернету. Цей проєкт приніс йому почесну бронзову медаль на світовому фіналі престижного IT-змагання Infomatrix, що відбувся у Бухаресті.
Про початок шляху Андрія в ІТ
Вже понад три роки Андрій займається програмуванням. Цієї весни він закінчив дев’ятий клас і впевнено рухається до нових здобутків. На національному відборі Infomatrix його застосунок для формування корисних звичок став переможним, що дало змогу подолати відбір і представляти Україну на світовому рівні.
Особливістю виступу Андрія стало те, що він — перший учасник у категорії “Хакатон K-12!”, хто змагався самостійно, без команди, що є винятком у правилах змагання.
Створення RescMe за 24 години
У фінальному етапі змагань учасники мали лише добу на розробку корисного продукту, присвяченого допомозі людям у надзвичайних ситуаціях. Саме за цей час з’явився RescMe — застосунок із широким спектром функцій, покликаний врятувати не одне життя.
Головні особливості RescMe:
- Інтерактивні інструкції з надання домедичної допомоги;
- Психологічний чат-бот, що підтримує у стресових обставинах;
- Карта із зонами ризику;
- Аналіз фотографій місцевості за допомогою вбудованої моделі машинного навчання;
- Кнопка екстреного виклику, яка надсилає потрібну інформацію рятувальникам.
Після невеликого опитування користувач отримує детальний покроковий план дій, і все це працює в офлайн-режимі, без потреби у підключенні до інтернету.
Ідея створення офлайн-застосунку
«Я зрозумів, що додаток повинен працювати без інтернету. Адже в нашій країні триває війна, і з власного досвіду знаю, як нелегко буває в екстрених ситуаціях без зв’язку», — пояснює Андрій.
Саме через ці обставини юнак вирішив розробити максимально автономний та ефективний інструмент для допомоги людям, простий у використанні навіть під час стресу.
Простота у дизайні — ключ до порятунку
Під час створення застосунку Андрій застосував штучний інтелект Claude, щоб зробити інтерфейс інтуїтивним і зручним.
«Я не хотів навантажувати користувача складними меню, адже у критичних ситуаціях немає часу розбиратися зі складнощами», — ділиться розробник.
Результати та плани на майбутнє
У категорії “Хакатон K-12” у фіналі змагались 16 команд із різних країн. Андрій посів почесне третє місце і вже планує повернутися до участі у наступному році, щоб знову представляти Україну на світовому рівні.
Окрім цього, варто згадати, що в Україні також працюють над іншими цікавими проєктами, такими як застосунок Camvi від Дениса Чука, який автоматизує збір фото з подій у спільну галерею.
Читайте також: Український розробник запустив платформу з майже 49 тисячами прислів’їв і приказок — як вона виглядає